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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收集整理的原神五星(xīng)圣(shèng)遗物主(zhǔ)属性暴击加多少游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)游戏(xì)玩家对(duì)于五(wǔ)星圣遗(yí)物,首先就必须了解五星圣遗物(wù)的主属性,那(nà)么究竟原神(shén)五星圣遗(yí)物主属性(xìng)暴击加多少(shǎo)呢?想知道(dào)答案就快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神五(wǔ)星圣遗物(wù)主属性暴击加多少

一个(gè)角(jiǎo)色可以佩戴五件圣遗物,名(míng)称(chēng)分(fēn)别是生之花,死(sǐ)之羽,时(shí)之沙,空之杯,理之冠。以下(xià)简称(chēng)[花][羽(yǔ)][杯(bēi)][沙(shā)][冠]。原神目(mù)前共(gòng)有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑(còu)齐两/四件都能触发套装效果。

花的主属(shǔ)性一定是生(shēng)命值点数

羽的(de)主属性一定是攻击(jī)力点数(shù)

沙的主属性可能(néng)是基(jī)础生命(mìng)/攻击/防御百分(fēn)比加成,元素(sù)精通,元素充(chōng)能效率

杯的(de)主属性可能是基(jī)础生(shēng)命/攻击(jī)/防御(yù)百分(fēn)比加(jiā)成,指定元素(sù)伤(shāng)害加成,物理伤害加成(chéng)

冠的主属性可能是(shì)基(jī)础生命/攻击/防御百分(fēn)比加成,暴击(jī)率,暴击伤害,治疗加成

副属性的词条更加随机:基础攻击力百分比加(jiā)成、攻击力点数、基础防御力百分比加成、防御力点数、 基础生命值(zhí)百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通(tōng)、元素充能效率(lǜ)

与崩三圣痕词(cí)缀类似,谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别圣遗物的属性(xìng)数值有(yǒu)一个固定的(de)波(bō)动(dòng)区间,但区间的上下限需要更多(duō)实验验证。此(cǐ)外,每件圣遗物主副属性不会重(zhòng)复。例:生之花(huā)附加属性不会出现生命值(zhí)点(diǎn)数加(jiā)成,死之羽附(fù)加属性不会出现(xiàn)攻击力点数加成(chéng)。

词缀的多(duō)样性(xìng)决定了圣遗物较为复(fù)杂,每个角色最适合(hé)的圣(shèng)遗物将会(huì)在未来的角色(sè)攻(gōng)略中详细分析(xī),本(běn)文将结合(hé)角色类型和养成进度简(jiǎn)单讨论。

原神圣遗物强(qiáng)化(huà)加(jiā)成表

首(shǒu)先,每(měi)一个圣遗(yí)物有自己的主属(shǔ)性(xìng)(基础属(shǔ)性)以及额外的(de)附加属性。

而同星级同等级的圣遗物(wù),基础属(shǔ)性加成的数值(zhí)都是一样的。

而(ér)每个(gè)位(wèi)置(zhì)的圣遗物(wù)理之冠(guān),生(shēng)之花(huā),死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称(chēng)冠(guān),花,羽,表,杯(bēi)),拥有自己所能出(chū)现的基础属性类型,下面是各(gè)位(wèi)置+0基础属(shǔ)性的统计:

主属性在以上一行(xíng)中(zhōng)选择一(yī)个出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就是说,某元素伤害加(jiā)成的(de)主属性(xìng)只(zhǐ)会(huì)在杯这个位置出现,暴击暴伤治疗加成只会在冠出(chū)现(xiàn),元素充能(néng)效率只会(huì)在(zài)表出现。

并(bìng)且,圣遗物属性(xìng)存(cún)在小(xiǎo)数位却不(bù)被(bèi)显示(shì),所以以下所有数(shù)据都只(zhǐ)是一个范围内的(de)预估。

相关下(xià)载

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